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2023-09-25 11:46:56 作者: 撫鯉
可有這麼一個藥效在前,後一位考生的成品顯然已經無法引起考官的注意了。
再然後,司酒酒的名字也亮了起來。
【嘶!這藥效!】
【不說相似,這根本是一模一樣吧?】
【不對,司酒酒那個標的是提升使用者體力。恢復跟提升還是有差別的。】
闕望看到這也非常意外,扭頭卻發現魚初行的臉色不太好看。
「怎麼了?」
魚初行搖了搖頭,沒有回答。
這兩周里司酒酒經歷了些什麼,她最清楚不過。
雖然在司酒酒接受記憶喚醒後,她從來沒有問過細節,可眼前這個列表,讓魚初行清晰地意識到,這絕不是巧合。
可若不是巧合,那司酒酒選擇配製這藥劑的意圖,就很耐人尋味了。
魚初行:「先再看看。」
雖說評定環節在這之後才算是開始,但因為看到了月離和司酒酒的成品藥效,不管是直播間裡的觀眾,還是現場的考官,對其他人的興趣都不可避免地降了下來。
考官還能認真履行職責,而直播間裡的討論卻明顯能看到,大部分話題依舊停留在司酒酒二人身上。
其實前面五人的成品都很出色,考官給的分數也不低,只是差距很小。
在眾人期待中,月離的藥劑終於被送進了輔助儀器。
這是從中央研究所直接徵用的目前最精密的藥劑分析儀。雖然無法明確具體的藥效和藥草配比,卻能識別其中使用的藥草,判斷藥劑的安全性,並通過比對信息庫,給出藥劑在各種藥效上的綜合評分。
分析結果沒多久就出來了,司酒酒很快找到了自己想看的藥效。
防禦強化,八十五;體力恢復,八十九;體力強化,二十七。
看到這,她就沒有再看下去了。
一切都在她預料之中。
她知道,自己當初給陸棲羽做過的藥劑里,按照遊戲配方製成的初級魄力藥劑確實挺適合這個命題。
類比現實中的體力,在遊戲裡根據生活職業系統和戰鬥系統,其實分為了「體力值」和「氣力值」。
司酒酒之前特意研究過,發現針對「體力值」的藥劑更偏向於對體能狀態的影響,而針對「氣力值」的藥劑則更偏向於影響體能耐力。
初級魄力藥劑以恢復氣力值為目的,附加一定時間的防禦強化,在遊戲裡一些需要快速跑位消耗氣力值的副本中就很受歡迎,現實里也更適合用在戰場上。
但初級魄力藥劑對防禦的提升不大,時間也有限。而從分析數據看,月離肯定是對藥劑進行了改良,使防禦強化的效果得到明顯提升。
可這結果也能看出,月離還是沒能找到準確的配方,而後續改良也沒有跳出初級魄力藥劑的限制。所以再怎麼提升,防禦強化程度還是有限,其他藥效就更不用說了。
果然,隨著考官提問,月離也表示防禦的提升還不夠完善,只能達到常見的防禦強化藥劑的標準。
可即便如此,在提升防禦的同時,能迅速恢復使用者的體力,這樣實用性強的雙藥效藥劑,已經足夠驚艷。
最終月離拿到了平均分九十一的成績,拉開第二名六分暫列第一。
之後一位製藥師的成品其實也不錯,只是在月離之後,還是難免受到了落差影響,評分只排到了第五。
【現在才覺得,小塗師傅的排序好虧啊。夾在月離和司酒酒中間,儀器評分還好說,考官評定多少還是會受影響吧?】
【可剛才考官也沒說錯,他這藥劑的適用範圍確實太小了,實用性評分拉低了總分吧。】
【別管其他人了,司酒酒的分析結果出來了!】
司酒酒也在等,只是她的目光始終鎖定在月離的畫面上。
在中間畫面列出分析結果的同時,她也終於看到月離微微變了臉色。
防禦強化,八十三;體力恢復,九十二。
還有隔著好幾行之後的數據。體力強化,八十七。
評定現場的考官本就對她的藥劑有所期待,剛看到防禦強化的評分還有些失望,可馬上就被之後接連的兩個藥效評分震住了。
「藥效上寫的不是防禦和體力強化嗎?這個體力恢復……」
另一位考官聽到這就忍不住接口:「比月離的高。」
主考官也在認真地看著分析數據,半晌才問司酒酒:「你應該也看到,你跟月離的藥劑藥效非常相近,但這個分析結果……你方便詳細介紹一下嗎?」
司酒酒微微一笑:「其實我配製的這款藥劑,準確來說應該稱為體力恢復藥劑。因為配方構思的偏向是以體力恢復為主,同時附加防禦強化和體力強化。
「但因為這是強化類藥劑的命題,所以我在防禦和體力強化方面做了提升。防禦的提升強度可能比常見藥效略差一些,但持續時間應該能超過一小時;而體力強化方面也能跟普通的體力強化藥劑持平。
「在恢復使用者體力的同時提升其耐力和防禦,能減少使用多種藥劑的時間,而且有基礎恢復,體力強化效果消失後,對使用者的影響也能降低。
「我想,這比起單一的恢復或強化,應該更能滿足戰場上使用的要求。」
第190章 精神恢復藥劑
直播間短暫的沉默後,又冒出了更熱烈的討論。
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