第572頁
2023-09-24 13:40:21 作者: 小雨清晨
不像記憶中,地球上開飛機一樣,一進駕駛艙,全是儀錶盤。
聯邦人的飛機指令是高度概念化的,許多操作都有了現成的指令集,就像一些遊戲中的操作宏一樣。作為操作員只需要熟悉這些指令集,而作為艦長和指揮官就更簡單,他只需要了解現在的戰鬥發展狀況,清楚明白他們現在需要做什麼就好了。
在吳小清的記憶中,曾經他也有過一段時間沉迷遊戲的經歷,不過那很短,因為經濟的限制,他沒有辦法跟其他同齡人一樣無所顧忌的沉迷,偶爾有錢的時候,不過是去網吧開幾個通宵而已。但因為平時玩的不多,所以遊戲水平很是一般,通常都是被虐了然後在網吧里罵,不是罵對手就是罵隊友……
具體罵的什麼,我已經記不得了,但那種罵人的感覺,還始終留在腦子裡,以至於在訓練時,每次遇到失敗的時候,我都會忍不住想要找個人來罵一罵。
但在「吳小清」國里,有著一個很奇怪的現象,大家都管這種現象叫做行為反射。
因為所有人都是複製體,幾乎存在著一樣的記憶和經歷,腦迴路也是驚人的一致,當這些一模一樣的行為體嘗試著配合和對抗時,大家都會不自覺的聯想到對方身上去。
就拿罵人這個細節來說,每次我只要一有罵人這個念頭,就會下意識想起,其實我要罵的對方跟我是一模一樣的,我罵他蠢,那就是在罵我自己蠢,而且這種行為是存在反射現象的——也就是說,當我無法控制自己的情緒罵出來的時候,也同樣意味著對方沒辦法控制……這就像一個人對著鏡子裡的人罵你是SB,他只要把這句話說出口了,毫無疑問就會收到來自鏡中人同樣的口型攻擊,在這個過程中這個罵人者又得到了什麼?
所以這樣的行為幾乎很快都成了自省,一場對抗之後,失敗方只會搖頭感慨——我真是個SB。
勝利者非但不會乘勝嘲諷,反而會過來安慰——其實不是你們的錯,你們只是……
訓練營里,大家本來是按照遊戲對抗的思路來盡心的,剛開始的時候,大家都覺得會互相玩的很開心……但是很快,當大家注意到行為反射現象之後,沒有人再把這些訓練當做遊戲來看待了。
這就好像一個人跟自己下棋一樣,不管是輸是贏,都不會有一丁點的驚喜。相反,隨著訓練的持續進行,對聯邦這場戰爭形態越來越了解,所有人都開始感覺到恐慌和壓抑……
看樣子不過是在虛擬世界裡,在虛擬的界面上打打虛擬的戰爭……但用不了多久,我們就要以同樣的方式進入戰場,到那個時候,那場遊戲的輸贏,可能將決定我們每個人未來的命運。
而所有人都很清楚,他們贏的概率很小……
其實在某種程度上,我們幾乎可以等同於戰爭中的消耗品,最廉價的消耗品。
建造飛船需要消耗寶貴的質量,一艘攻擊艦最基礎的質量都在數萬噸以上……而操作這些飛船的人,原先本是聯邦最寶貴的東西,他們都是一個個活生生的聯邦人。
但現在他們找到了吳小清1號——然後就有了2號,3號,4號……
同樣是生命形態,他們比真正的碳基生物要廉價的多,不需要從一個受精卵開始發育,不需要從一無所知開始受教育,不需要逐漸形成屬於自己的思想和人格……製造他們僅僅需要最簡單的數據操作,複製。
他們唯一消耗的,不過是一點計算資源而已,對於聯邦文明這種早就實現了能源自由的文明來說,這樣的消耗是最微不足道的。
昨天的訓練中,又有二十多個人崩潰了。
情緒崩潰在訓練中是常有的事,特別是在遭遇失敗的時候,而且是連續的失敗。
和同樣的人對抗,就好像自己跟自己玩石頭剪子布,按照統計學,其實只要數量足夠多,各種現象總會出現,總會有人一直贏,他們對戰爭的信心就會相對比較充足,也總會有人一直輸,這種失敗會讓他們對日後命運的恐懼日益加深。
對於大部分人,包括我自己來說,其實訓練過程中都是有輸有贏,有的時候能夠找到輸贏的原因,也許是戰術技巧上還有欠缺,也許是和其他戰友的配合沒有到位,也許單純只是運氣不行……
無論成功和失敗,大部分人其實早就有了相應的心理預期。
但總有那一小部分不幸者,從訓練開始以後,他們大多數的戰績都是失敗。
雖然他們都是吳小清,雖然他們都是一樣的思維,但在這場概率遊戲中,他們沒辦法真正體會遭遇不幸的人的絕望。
這些人很快就出現了罷訓的症狀,而罷訓的結果,所有人都清楚的知道。
他們不過是一段數據,一段程序而已,如果程序出現了BUG,那麼最簡單的方法不是調試,而是刪除。
229號,11980號,777040號……許多被刪除的,「人」的號碼,我都還記得,其中229號甚至還跟我說過幾句話。在他瀕臨崩潰的時候,我還嘗試過去安慰他。
但沒有用,我們之間……其實什麼都是相通的,我們還沒有說話,只是互相用眼睛看一眼,就能夠知道對方想說什麼。我能理解他的絕望,他自己大概也能理解自己的絕望,但理解和解決是兩回……最終他寧願被這絕望吞噬。