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2023-09-24 13:40:21 作者: 小雨清晨
這就好比一個人要是捏成一個拳頭去打人,每一下必然是又狠又准,打完手也許還沒多大感覺;但要是把手指頭都岔開去彈吉他,雖然不過是一些撥弄的小動作,但一段時間下來,肯定五個手指頭都酸軟不已。
如果噬魂陣本身是靜止的,那問題不是特別的大,就當吉他彈,就算曲譜難一點,只要手指靈活,動作熟練,還是不難做到。
但現在的問題是,眼前的這些噬魂陣全部開始運動起來。如果是規律一致的運動,那也容易,只要讓控制加速的那把劍維持一個固定速度,道也可以操作,但現實情況是,那些噬魂陣的速度前後不一,他們組成的無靈區的形狀,也在時時刻刻變化,在最前線的弟子們,往往瞄準了一個噬魂陣,卻發現它的速度很快又被後發的噬魂陣趕超了。
——這就好比吉他上的六根弦全都散亂起來,彈奏過程匯總還會出現彼此之間的順序調換,這就讓彈奏變得完全不可能起來。
「撤!」不倒道人最終還是下達了命令,儘管他知道,這樣做很可能引起白鋒的不滿,但對於不倒道人來說,白鋒滿意與否,不過關係到他的靈石收入,但要是一劍門的弟子們折損在這波意外的攻勢上,他回去之後怎麼跟一劍門的掌門交代?
到底是一劍門的人重要,還是乾陽門的命令重要,這個問題的答案是毫無疑問的。
……
而一個普通的飛人,在經過簡單的訓練之後,可以使*在投擲時產生100公里每小時的速度,如果使用飛劍進行輔助投擲,這個速度可以進一步提高到300公里每小時,這比地球上最厲害的棒球投手投出的球還要足足快過一倍。但在戰鬥中,這個速度依然稱不上快。
根據錄像的資料計算,一個九大派的飛人,在戰鬥狀態下,在平均5秒鐘之內,就可以把自己的速度從完全靜止,提高到600公里,達到普通飛機巡航速度,這個過程中人承受的加速度大概是3g,相當於太空人在火箭升空時承受的速度。
如果是飛人們尋常的邏輯來推斷,在速度相差如此巨大的情況下,毫無疑問速度慢的一方是完全沒有還手餘地的。想像一下,如果*扔出去的速度還比不上對方逃跑的速度,那*本身的作用,也就非常值得懷疑了。
這個思維,也是吳小清和搜集隊他們,以前在思考*使用時,產生的慣性思維,直到葉夫根尼提出了*戰術之後,他們才意識到這種思維的問題所在。
問題的關鍵,在於*對於飛人們的作用。
把它比作*是不合適的,*在軍事上使用時,不過是一瞬間的爆炸,產生衝擊波和破片。
但*不一樣,用葉夫根尼的話來說,對於飛人們來說,它更像是毒氣彈。
所有的飛人在進入*的有效作用區域後,幾乎可以判定完全失去了戰鬥,甚至行動能力。從這一點上來說,*幾乎可以算的上是一種高效的「毒氣彈」,更美妙的是,這種「毒氣彈」的毒性,對於其中越強的敵人,作用似乎就越高——幸運的是,他們就是這場戰爭中,偏弱的一方。
如果在這個思路上轉換過來,那言修現在執行的這種戰術,也自然就在情理之中了。
在地球的歷史上,毒氣彈的作用從來都不是用在正面戰場——在一戰時曾經這麼使用過,但人們很快便發現這作用並不是很大。
和普通的炮彈比起來,毒氣彈有一個最大的劣勢,那便是用毒氣彈即使產生了戰果,軍隊也沒辦法擴大這些戰果。如果炮彈在對方的戰線上炸出一個缺口,那部隊自然就可以順著這個缺口突破衝過去,繼續擴大本次進攻的優勢,但如果目標區域是毒氣籠罩的話——即使是本方部隊,也只能小批量帶著防化設備的人進入。
因為他的飛劍可以通過遙控正常運行,所以在這次進攻中,言修是沖在最前面的。
置身無靈區,對修仙者來說,和置身毒氣場也沒有什麼分別。神識發揮不了任何作用,只有憑藉肉眼來觀察戰場和周圍的態勢。老實說,儘管接受過幾天的訓練,但言修還是很不習慣這種模式——這就好像逼著一個正常地球上閉上眼睛,用耳朵來聽聲辯位一般。
但有一點是明確的,那就是他們眼前的敵人正在快速的退卻,他們沒有停留下來阻擋,而是選在了第一時間離開這些無靈區。
因為走在最前面,言修一路上都可以看到,已經因為空氣阻力,而逐漸降低速度,慢下來的*,如果這些*離的比較近,他就會飛過去,把*拿回手中,再次把他遠遠的甩出去。
如果離的遠,言修也只能選擇作罷。每隔一段時間,言修都要回過頭,看看其他人都跟上來了沒有。
這30個人和言修不一樣,言修自己是在無靈區中飛行,安全上有著很大的保障,而他們,則是跟在無靈區的後面,跟無靈區謹慎的保持著距離在行走——前面這些*形成的巨大彈幕,就仿佛不斷推進的毒氣場,他們只有等這毒氣隨著風向前飄散,才敢小心翼翼的跟上來,如果走的太快,誤入了無靈區,他們只能聽天由命。
言修已經回過頭去,救過好幾個因為貪快而誤入無靈區的人了,隨著他們逐漸離開驗靈島,這些*形成的無靈區也開始變得沒有規則。
原本很密集的大片無靈區,現在逐漸變得稀疏,其中開始出現了正常區域的空隙,雖然暫時還沒有敵人敢於利用這些空隙穿插進來對他們實施主動偷襲,但對於他們這些逃命的人來說,這些正常區域的擴大,毫無疑問意味著危險也在逐漸逼近。