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2023-09-21 22:57:07 作者: 江亭
傅黎恩繼續操作:「挺好,動作很流暢,故事也有新意。正式發售了嗎?銷量怎麼樣?」
「剛發一個月,差不多十五萬的銷量吧。我也知足了。」
「可以啊。你放心,我會幫你宣傳的。」
兩人約了中午在展廳旁邊的咖啡廳休息,從遊戲聊到個人發展。傅黎恩畢業後赴英國深造,最終留在當地工作,如今一隻腳已經不在遊戲行業內,他的名片上仍然留著「高級設計師」的頭銜,但是打頭那個「合伙人」的身份才是主要。袁沖看得羞愧,他和傅黎恩前後只差一年畢業,如今對方已經能躺著賺錢了,他還是個看老闆臉色的打工仔。
「其實也有不好,」傅黎恩坦白道:「現在更多的精力不得不放在了市場和營銷上,遊戲公司也不是做慈善,保證銷售量、提高銷售額都是硬指標。從前只當設計師的時候,一心一意可以在遊戲上,情節故事磨個一兩天都沒問題。現在不行了,你看,連展會都來不了,三百六十五天,天天見客戶,我和人家開玩笑,我就是個高級銷售。」
如果是早幾年,袁沖還能被他忽悠住,現在不行了。他知道來錢不易:「我當初要做《蜃景》的時候,也是費盡口舌才說動了老闆的。投資很難拉,有錢才是爺。人家都問我,為什麼做單機遊戲?我說,第一期就給我六百萬。做網遊?做夢還差不多!我是很喜歡單機,也有做單機的理想,可單機的確是便宜啊,我能怎麼辦?」
傅黎恩覺得他成熟不少:「阿沖,你能堅持下來,我真的很高興。」
兩人聊得深了,袁沖坦白心中的迷茫:「其實我也不知道能堅持多久。」
傅黎恩明白他的想法:「我也有過這個階段,職業疲勞感加重,有時候很辛苦。」
「是啊,也不知道自己做這些能有什麼意義。」
「也許可以換個路子,做點轉型。」
「像學長你一樣嗎?」
「純做設計在職業初期的確不錯,但是等你再往上走,你需要一個更大的視野,能看到整個行業和產業,那時候你的想法也會不一樣。設計師總以為自己最了解什麼是遊戲,但我們中國人不是總說,旁觀者清嘛。你明白我在說什麼嗎?」
袁沖感嘆:「國內遊戲產業還不成熟,我一沒背景二有前科的,再往上走很難。」
傅黎恩反問:「為什麼一定要在國內?國內遊戲產業的發展被耽擱了,人才都不好找出路。你就沒有想過出國?歐洲、美國、日本、韓國……到真正成熟的遊戲產業鏈里來挑戰一下?」
袁沖其實有過這個想法:「你覺得可行嗎?」
「你看看我不就知道了?」傅黎恩抿嘴一笑:「我們公司就有不少華人,3D、特效部門的女孩兒全是黑頭髮黑眼睛。你要是覺得日韓語言不通,英國也行啊,你的英語還是過關的嘛。」
袁沖被他說得心裡微微一動。
傅黎恩把自己的名片給他:「你要是有興趣,我也可以幫你介紹引薦。看在多年老同學的份上,你要是能有好的發展,我也高興。」
晚上回到酒店已經有點晚了。下午不知道從哪裡湧進來不少玩家,袁沖的展台赫然熱鬧起來,袁沖忙起來晚飯也顧不上吃,一杯冷咖啡硬生生撐到了閉館。
外國的東西又貴又吃不慣,他問酒店服務員要了開水泡麵,關在房間裡一邊看電視一邊享受垃圾食品。趙守玉給他打電話,他嚼著面就接了起來——
「吃什麼呢?」對面是輕飄飄的笑聲。
袁沖喝了口湯:「不是漢堡香腸就是烤肉啤酒,誰也受不了,還不如泡麵。」
趙守玉笑話他:「公款給你吃還抱怨,你能幹什麼呀?」
袁沖老老實實匯報工作:「第一天人數應該是最多的,往後就要遞減了。我還邀請了幾個製作人和網上有名的試玩師過來試玩,如果能在評價報告上爭取到一兩句美言,那就再好不過,比什麼廣告宣傳都要有用。」
「你自己定吧,不用什麼都拿來跟我說。」趙守玉對他很放心。
袁沖語塞,不匯報工作,他和趙守玉之間能說的話的確不多。
趙守玉發出不滿的鼻音:「自己有沒有逛一逛?喜歡什麼就買,要不要再給你一點錢?」
袁衝下意識搖頭,也不管對方看不看得見:「我有錢。」
「想去歐洲玩玩也行。申根不是可以去很多地方嗎?法國、英國你都沒去過吧?」
「臨時定酒店定行程也麻煩。再說其他人都走了,就我一個跑出去玩不好。」
「你帶兩個人不就行了?回來我報銷。」
既然老闆這麼大方,袁沖也沒有理由苛待自己:「就在德國轉轉吧,正好去CRYTEK*看看。」
趙守玉仿佛比他還開心:「去吧,注意安全。」
(*1.「新手導遊」是國產遊戲一個獨有的功能,許多歐美遊戲並沒有,由於歐美玩家喜歡自己探索玩法,設置新手導遊在一定程度上限制了玩法的自由度。所以,在遊戲設計中,如果摒棄「新手導遊」部分,就有了放棄國內市場的象徵意義。
2.CRYTEK:德國電子遊戲開發商,1999年成立,曾在中國上海設有工作室,知名作品有《孤島驚魂》和遊戲引擎Cry Engine。)
第4章
展會最後一天,工作基本結束。袁沖乾脆把手底下的人都放了出去,除了幾個負責講解的工作人員留在展台以外,其他人自由活動。