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2023-09-19 08:01:13 作者: 一人路過
    徐文浩本想這麼回復,但心中的遲疑和某種微妙感讓他沒能說出口。

    話說回來,他為什麼會堅信自己穿進了乙游?

    因為是乙女遊戲出了Bug,他又被裡邊伸出的手扯進了屏幕。再加之觀眾的態度,讓他以為自己只是誤闖進了乙女遊戲。

    大漢誤解了徐文浩的沉默,倏地起身:「你知道些什麼?趕緊說!」

    「啊、不……」

    徐文浩後退一步。

    他以為自己知道些什麼,但現在看來可能某些地方搞錯了。

    「又開始了嗎。」一名立在牆角的青年推了一下眼鏡,表情十分淡然,「在這個地方,最先失去冷靜的反倒最容易死。」

    看來之前大漢就已經鬧過一陣。

    大漢一眼瞪過去,咬牙切齒:「你TM說誰?」

    青年:「說你。」

    大漢怒不可遏,似乎下一秒就要提拳過來揍人。

    「沒有沒有、他不是這個意思!」

    青年同伴忙不迭道歉。

    但大漢並沒有放過青年的打算。對於未知的恐懼與煩躁形成一股鬱氣,急需找到宣洩口。

    原本陰鬱沉悶的氛圍、忽然像是被火點著了一般怒氣騰騰。所有人的情緒都是極度負面的。

    被關在這陰暗逼仄的會客廳,似乎已經無法冷靜思考。

    徐文浩佇在了原地。

    心臟沉沉擊打著胸腔,眼前的一切事物仿佛都在放慢。

    乙女遊戲?

    不。

    此時此刻,徐文浩終於明白了自身的處境。

    他不愛出門,平時除了打遊戲也會看小說。而自己現在的處境,與某類小說中的描述如出一轍。

    ——主角來到一個詭異的世界。這個世界有與他一樣的人類,為了活命不得不與鬼怪戰鬥。

    可是,這類小說總會給出一個穿越的理由。要麼是為了償還罪孽;要麼是主角做了某種交易主動進入。

    他又是為什麼呢?

    遵紀守法五好青年,最大的過錯可能就是經常點外賣製造了許多垃圾。而他本人對現實並沒有什麼不滿,也沒有非實現不可的願望。

    他為什麼會來這個地方?

    但無論原因如何,想要從這裡出去似乎只有跟著提示走。

    他的個人任務是攻略boss。

    不,還不止這麼簡單。

    個人任務中的描述是「直播觀眾們都想要被『愛』治癒」。

    換句話說,他不能讓直播觀眾察覺到真相——而是要讓他們繼續以為這是乙女遊戲,主線是談戀愛。

    而至於個人任務失敗會有什麼後果?

    雖然沒有明確說明,但徐文浩心中已經有了預感。

    方才他尚未理清現狀、任由事態發展。結果這讓部分直播觀眾察覺到不對勁,紛紛離開直播間。

    當時彈幕被染紅,接著他就是一陣頭痛。這肯定是在預示什麼。

    最壞的情況——如果個人任務失敗,他說不定會死在這兒。

    雖然「不談戀愛就得死」的設定令人窒息。但得益於18年來的孤兒院生活,他對環境的適應能力很強。

    首先要考慮的是如何保命。

    如今他已玩過上百款乙女遊戲、攻略過上百個男人,對各類男人的攻略套路可以說是門清。

    不就是攻略恐怖遊戲boss嘛。

    他現在要做的,就是把遊戲經驗運用到現實,讓結局走向自己想要的方向。

    第2章 遺落之邸2

    這時,大漢正提拳要揍那名眼鏡青年。青年同伴死死抱住大漢,大叫著讓他冷靜。

    徐文浩終於回神。

    這件事畢竟因他而起。他雖然不擅長打架,但也不能眼睜睜看著別人被揍。

    而剛邁出一步,就見那名大漢騰空而起、以倒栽蔥的姿勢扎進地板,瞬間昏厥過去。

    徐文浩:「啊、」

    眾人:「!」

    出手的是青年同伴。人不可貌相,長了一張娃娃臉,力氣卻驚人的大。

    話說回來這人不是在攔架嗎。

    室內安靜下來。明明該是很嚴肅的場面,但因那倒栽蔥的姿勢太過滑稽,倒緩解了幾分恐懼情緒。

    徐文浩察覺到身上視線。抬眼望去,見是眼鏡青年看了過來。

    「我討厭沒法溝通的人,不過剛才的問題,我也想問。」

    對方推了推眼鏡,「你為什麼說這裡不會有危險?」

    兜來轉去又回到這個問題。

    這當然是錯的,方才只是出於誤解才這麼說。可是直播觀眾在邊上看著,他自然不可能說實話。

    因此回答道:「外邊這麼大霧,繼續待著肯定迷路。管家還讓我們暫時住進來,絕對是個好人!」

    多麼像恐怖小說里炮灰的台詞。

    但為了緩解直播觀眾的恐怖情緒,他只能這麼說。

    眼鏡男微不可見地蹙了下眉,對這過於白痴的回應有些無語。

    不過好在沒繼續追問,徐文浩也趁這空閒開始思考之後的打算。

    一般而言,乙游中的可攻略角色總會存在「不為人知的過去」。而女主角需要通過解決這些「過去」、從而與攻略角色走向happyend。

    「解決過去」的方法也很單純,只要每天在攻略對象面前刷存在感即可。好感度會自然而然的提升,幾乎不費什麼工夫。

    不過,這種單純的辦法卻不能直接照搬到現實。
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