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2023-09-19 00:42:05 作者: 白色十三號
還有,記得曾經李安說過一句話,贏得無數人支持——真愛無關性別。
這個嘛,羅南支持別人這麼做,反正他自己是個鋼鐵直男。
這一點,圈內很多女星都可以作證。
其實,曾經的《斷背山》雖然引發不少爭論,但真正站出來公開叫罵的人少之又少。
其實最大的麻煩來自於放映。
可以想像,想要讓《斷背山》大規模上映的難度。
所以,這片子仍然要走沖獎路線,當有重量級獎項傍身時,放映遭遇到的麻煩就會少上許多。
從這方面來說,《斷背山》在明年上映就不合適了,即便李安能夠完成電影,也要到年底了,沒有前置獎項配合,單單去沖頒獎季,效果肯定不理想。
影片只能放在2005年上映,以《斷背山》的題材,先去參加坎城電影或者威尼斯電影節,爭取能拿個重量級獎項回來,後面再配合頒獎季衝擊。
使館影業已經有過這樣的操作經驗了,《迷失東京》走的就是這個沖獎路線。
羅南隱約記得,《斷背山》好像拿到過金棕櫚獎或者金獅獎,具體哪一個記不清楚了。
不管怎麼說,羅南都相信李安有能力拍好這樣一部佳作。
曾經他有個同事說過,《斷背山》所營造的同性情感有著洗滌靈魂的力量,以至於在此後某個或歡樂或陰鬱或惆悵的時刻,每每會有一股衝動湧來,想要將它重看,一遍遍體驗那徹骨的愛意傳遞出的感動。
這話叫人很容易想歪,以為那個傢伙是彎的。
對了,那時候還有很多關於男主角恩尼斯的爭論,說恩尼斯嚴格說起來不是同性戀,他既不愛男人,也不愛女人,只愛傑克。
或許這也是羅南一直無法理解的真愛的意義——愛就是縱使千帆過盡,我的眼中也只有你一人。
影史上的佳作不少,但要成為傳奇,往往是作品本身的藝術成就與外在的輿論傳播交相作用的。
羅南隨即召集會議,與沙海娛樂和使館影業溝通了關於李安與《斷背山》的相關情況。
這種沖獎電影,使館影業駕輕就熟。
就在十二月初,《迷失東京》以二十家影院的規模開始北美點映,影片反響極好,從媒體到影片再到觀眾口碑都算不錯,而且商業反響也不差,電影首周末在北美二十家影院拿到95萬美元票房,單館成績超過4萬美元。
曾經,這是索菲亞·科波拉二十年導演生涯中最好的作品。
索菲亞·科波拉這個女導演,一時間備受矚目。
與此同時,烏維·鮑爾執導的《地牢圍攻》從北美影院下檔。
這部影片後繼乏力,最後北美票房停在了7248萬美元上面,海外反響平平,目前只有1200多萬美元的票房收入。
第548章 寶哥的建議
不管電影是不是爛,《地牢圍攻》都取得了商業上的成功,烏維·鮑爾也名聲大振,在《古墓麗影2》失敗的背景下,甚至有人開始稱他為好萊塢遊戲改編電影類型的首席導演。
如果能再多拍成功幾部,這個名頭自然就能坐實。
「這部《吸血萊恩》,最快也要到明年年底才能完成。」
相對論娛樂的辦公室里,烏維·鮑爾看上去跟以前沒有任何變化,還是那個努力拍攝電影的好導演:「羅南,上映的話,估計要到2005年了。」
羅南點點頭,說道:「沒關係,你沉下心,耐心籌備。」
烏維·鮑爾裂開大嘴笑了笑:「我已經跟沙海娛樂的編劇開始寫劇本了,我準備對遊戲做一些大的改動。」
他詳細說道:「我準備將遊戲原作中二戰前夕的故事背景置換成鬼魅叢生的18世紀,將敘事的時間整整向前回溯二百年,女主人公萊恩的敵手也由德國納粹培育的超自然生物變為法力強勁的吸血鬼,這樣能讓影片的神話傳說的味道變得濃郁起來,顯得更加富於魅力和生動。」
羅南只是簡單的看過《吸血萊恩》的遊戲資料,壓根算不上特別了解,直接說道:「你是導演兼製片人,自己拿主意吧。」
「好的!」烏維·鮑認真的點頭:「三個月後,我會拿一個嚴謹的劇本給你。」
「可以。」羅南回道。
烏維·鮑爾突然建議道:「羅南,相對論娛樂是不是應該加強在遊戲改編電影方面的力度?」
羅南抬起頭,疑惑的看向烏維·鮑爾。
「有很多優秀的遊戲,有改編成為電影的潛質。」烏維·鮑爾完全是從為了相對論娛樂著想的角度出發:「我一個人,不可能完成這些項目……」
羅南聽出來了,雖然對遊戲電影充滿疑惑,但他知道烏維·鮑爾是出於好心。
烏維·鮑爾所站的角度,與他完全不同。
或許在烏維·鮑爾眼裡,執導的兩部遊戲改編電影沒費多大力氣就成功了,還是以小搏大的典型,作為對他有知遇之恩的相對論娛樂集團,為什麼不多投入資金和力量,拿下更多收入?
但羅南很清楚,《死亡之屋》和《地牢圍攻》不是電影的勝利,目前好萊塢有且只有一個烏維·鮑爾,而且不可能容得下第二個。
烏維·鮑爾對遊戲改編電影情有獨鍾,又說道:「自從電腦誕生以來,電腦遊戲也逐漸發展成熟,變得豐富、生動、多姿多彩。我認為電腦與電影的關係從一開始就緊密聯繫在一起,藉助於電腦特技,電影的畫面更加精美,許多之前從不敢想像的鏡頭也能通過電腦特技實現。」