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2023-09-19 00:42:05 作者: 白色十三號
烏維·鮑爾插話道:「聽說安德森先生前段時間看中了一個遊戲改編項目?我這邊也有個遊戲改編的電影項目,所以聯絡到了科赫先生,想要與安德森先生合作。」
羅南看向托尼·科赫,托尼·科赫輕輕點了下頭,說道:「烏維以前給幾個電影項目擔任過編劇,這次拿到一個熱門遊戲的改編版權,準備親自執導。」
聽到這話,羅南馬上明白,之前拿下《生化危機》這個項目,可能是他沒有說明白,讓托尼·科赫產生了一點誤解,以為遊戲改編電影很有搞頭。
所以,聽說他來了歐洲,托尼·科赫立即跟他取得了聯繫。
遊戲改編電影整體情況不佳,倒也不是無利可圖。
烏維·鮑爾也不是電影圈的新人,知道拍攝電影拉投資的重要性,說道:「我這個電影項目是根據SEGA公司研發的一款第一人稱射擊系列遊戲《死亡之屋》改編而來,講述主人公為拯救同伴與喪屍、機器人戰鬥的故事,目前已形成一個系列,共計有3部作品。」
羅南對遊戲的了解非常有限,壓根就沒聽說過《死亡之屋》這款遊戲。
但作為一個多少了解點大名鼎鼎的「烏寶」的人,羅南卻知道《死亡之屋》這部電影。
前世,小烏就是靠這片子一爛成名的。
羅南也相當疑惑,作為「世界最爛導演」榮譽的唯一獲得者,烏寶為什麼能一而再再而三的獲得投資?
這應該與德國的退稅政策有關。
烏寶前期的電影,成績恐怖不像影片本身那麼爛。
類似的B級爛片,在線下租售市場上很有賣點?
這種事真不好說,許多爛到家的磨坊電影,比如羅伯特·羅德里格斯的B級片,在線下市場相當受歡迎。
前世爛到一定境界的《彎刀殺戮》都拍攝了好幾部。
羅南仔細回憶《死亡之屋》這部片子,只能確定自己看過,更多的卻想不起來了。
估計是那種看過一遍很快就會忘乾淨的片子。
鑑於這是烏寶一爛成名的影片,後面烏寶又能拍攝多部片子,羅南從製片人的角度出發,還是相當認真的對待。
「鮑爾先生……」
「烏維!」烏維·鮑爾滿臉橫肉堆出一個惡狠狠的笑臉:「叫我烏維就好。」
羅南沒有在這種問題上糾纏,繼續問道:「烏維,你有劇本或者計劃書嗎?」
烏維·鮑爾顯然早有準備,將兩本裝訂好的列印紙交給了羅南,說道:「這部遊戲改編電影會是典型的恐怖驚悚類型,安德森先生的沙海娛樂以拍攝製作恐怖驚悚片而聞名,我們天然有合作的基礎。」
羅南沒有搭話,先翻開劇本仔細看了起來。
劇本故事講述的是幾個同鄉的女大學生申絲、格蕾絲和卡瑪決定去春遊,到野外開一個快樂的派對。他們從格蕾絲的好朋友西蒙那裡聽說,西雅圖附近有一個經常發生意外的偏僻孤島,她們立刻想去一探究竟,享受冒險的刺激。
到達小島後,他們驚訝的發現,這裡一片荒蕪,而且還遭到一群神秘怪物的襲擊。這群怪物在陸地上,在海洋里,甚至在空氣中,無處不在。他們逃到了一間古老宅院棲身庇護,在那裡,這群被嚇壞的學生意外的揭開了死亡鬼屋的傳說。
其中的怪物,設定大體可以歸為喪屍這個種類。
羅南不難得出結論,這就是典型的美式中二青年作死外加喪屍襲擊的電影。
至於遊戲改編,由於不了解遊戲,羅南也看不出來,但從劇本分析,保留的遊戲元素應該不是很多。
接著,羅南翻開了計劃書,邊看邊試探問道:「你這片子保留了多少遊戲元素?」
烏維·鮑爾一時間不太明白羅南的意思,沒有立即回答。
托尼·科赫卻笑著說道:「跟《生化危機》一樣,烏維只是借用了遊戲的背景,故事和人物都是全新的。」
烏維·鮑爾並不像表面看起來這樣粗放,瞬間明白過來,說道:「電影與遊戲不同,所以改編幅度非常大。」
羅南抬頭看了看他,問道:「你不擔心遊戲粉絲不滿?」
烏維·鮑爾說了句讓羅南都有點吃驚的話:「真遊戲玩家都是一幫只在網上和線下找盜版看的傢伙,他們從不為電影付錢,所以我為什麼要取悅他們?我要的是真正的電影觀眾。」
這話聽起來貌似很有道理。
但羅南始終覺得不太對。
漸漸的,他想起更多關於烏維·鮑爾的信息,《吸血萊恩》、《地牢圍攻》、《孤島驚魂》……
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烏維·鮑爾除了是爛片之王外,還是全世界遊戲愛好者的公敵,是「遊戲電影的終結者」。
羅南又問道:「這部改編影片你打算走什麼路線?」
「最大的賣點是暴力和血腥。」烏維·鮑爾倒是很直接:「影片主線就是主角為拯救同伴與魔鬼、殭屍戰鬥的故事。我想憑藉大量喪屍和強烈的B級片風格獲得關注。」
羅南還在翻看烏維·鮑爾的計劃書,從剛剛那些話中不難判斷,烏維·鮑爾頭腦非常清醒,知道要靠什麼來吸引觀眾。
「你這部片子需要多少預算。」羅南問出了最為關鍵的問題。
烏維·鮑爾能聽出來,羅南對這個項目有點興趣,立即說道:「只要1200萬美元就夠了。」