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2023-09-17 07:15:18 作者: 御寧風
    口袋裡還揣著出門前陸言川塞給他的糖,郁時青呼出口氣,看著面前陌生的男人,坐了下來。

    「陸總聽說上一次競選有些人沒有公平投票。」說話的人是陸言川的秘書,而陸言川本人正在辦公室里垂簾聽政。

    他還不想這麼快讓郁時青知道他是新杭的老闆,至少,不是現在。

    他不想讓郁時青覺得自己要依靠別人才能獲得成功,雖然在感情中依靠另一半並沒有錯,但現在並不是在感情里。

    陸言川看著電腦屏幕中坐在角落的郁時青,嘴角微勾。

    此時的郁時青並不知道陸言川就在距離自己一牆之隔的地方,也不知道他才是自己的頂頭上司。

    細化後的方案比初版多了很多內容,但為了節約時間,大家講解的時候也精簡了很多。

    大概是一回生,二回熟,這次郁時青的表現也比上次好了很多,甚至有些超常發揮。

    結束時李彥舟朝他投來了個挑釁的眼神,但郁時青沒放在眼裡,靜靜等待著最後的結果。

    「各位,這次我們公開投票。」秘書說:「大家可以說一下為什麼不選這個方案,知道不足才能進步。」

    以前的競選都是非公開的,這也算是開創了一個先河。

    不過也沒人提出異議,畢竟大家都知道秘書代表的就是老闆。他們只是打工人,只要準時發工資,先河什麼的也不重要。

    只是因為加入了這個環節,耗費的時間又長了不少。

    郁時青聽著那些人的點評,有些困,打了個哈欠後把衣服兜里的糖掏了出來,準備偷吃一個。

    結果他才剛塞進嘴裡,就被cue到了。

    「剛剛有個方案挺不錯的。」主創團隊中的一個戴眼鏡的男人開口道:「是叫,郁時青吧?」

    郁時青一口糖黏在牙上,艱難擠出個笑。

    救命,怎麼這個時候提到他了?

    「那個叫吳曉的方案也做的不錯。」另一個扎著高馬尾的女人說。

    其他人的方案已經點評的差不多了,時隔幾日,他們再一次在郁時青和吳曉之間猶豫不決。

    「選吳曉靠譜一些吧。」李彥舟懶洋洋開口道:「吳曉是公司的老員工了,也參與過不少大項目的策劃,更有經驗一些。」

    「誰都是從新人做起的。」戴眼鏡的男人毫不動搖,「這個理由我不認可。」

    「他們倆擅長的類型不同,咱們原本的組員有和吳曉位置重合的,要不選郁時青吧?」

    ……

    大家各執己見,也沒爭出個結果來。

    主策劃已經習慣了這個場面,考慮到秘書還在這,於是出來主持了一下局面,「大家別吵了。」

    《劍入江湖》是她好幾年的心血,策劃團隊自然也會精挑細選。

    「老規矩,咱們投票吧。」主策劃也有些糾結在這兩人中該選誰,「投完以後,大家說說為什麼沒投另一個。」

    「行。」其他人也沒什麼意見。

    投票的過程比爭論迅速多了,郁時青也在這個時間將那顆粘牙的糖給徹底消滅。

    「嘶,又是對半?」主策劃看著這個票數皺了皺眉,一回頭,發現李彥舟還沒投票,「李……」

    話還沒說完,就被秘書打斷了。

    「既然大家這麼難以抉擇,不如我去請示一下陸總吧。」秘書站起身,「勞煩大家等我兩分鐘。」

    其他人就這麼看著秘書離了開,也是什麼都不敢說。

    「陸總。」秘書看向沉著臉的陸言川,「要怎麼辦?」

    陸言川也沒想到最後關鍵性的一票又落到了李彥舟手上。

    重新競選一次本就是為了讓那個因為私人恩怨而導致的錯誤結果被糾正,誰知最後還是成了這個局面。

    郁時青不是不能輸,而是他不能以這樣的方式輸。

    會議室里。

    郁時青看著李彥舟那一臉戲謔的表情,握緊了拳。

    他也沒想到最後居然又是這個結果,明明現在李彥舟一句話都沒說,可郁時青卻聽到了很多。

    之前在辦公室里的那些話又一次浮現在腦海中,郁時青的臉色越來越沉,握著的拳也越來越緊。

    一直以來他都沒爭過什麼,對別人的惡意和善意也都一視同仁的選擇忽視。

    可即便如此,他也有想堅持的東西。

    情緒愈演愈烈,就在郁時青即將衝動上頭,做出些什麼的時候,秘書回來了。

    會議室的門被推開,「吱呀」一聲輕響將郁時青的理智拉了回來,他回頭和秘書的視線對上,那人似乎有些意外,朝他笑了笑又挪開了目光。

    「我剛問過了陸總。」秘書臉上掛著職業假笑,語氣不平不淡,「陸總說,既然兩個人都很優秀,大家也難以抉擇,那就不用抉擇了。」

    這話沒頭沒尾的,嚇得主策劃臉色一變,「楚秘……」

    作為公司這麼久以來唯一一個被boss叫停過的項目,她真的很害怕再出什麼么蛾子。

    「不好意思,剛剛我的闡述有點不清晰。」秘書露出一個充滿歉意的笑,「陸總的意思是,可以兩個人都加進去。《劍入江湖》本來就是款大型MMORPG遊戲,多一個人對你們來說也可以減少很多工作量。」

    一個遊戲的成功,是需要很多人的共同努力。

    「可以嗎?」主策劃也不是沒想過兩個多都要,但公司的人始終只有那麼多。
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