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2023-09-17 07:02:22 作者: 蝦寫
91個!袁忘算出自己需要91個香檳杯,每盒6個,要16盒。16盒對袁忘來說不難。伏地挺身先來兩百個就四盒。
但不是這樣,拿到一盒香檳杯後要擺好之後才能再回去挑戰拿香檳杯。這是一場漫長的馬拉松,在一個上午的劇烈運動之後,現在每個人飢腸轆轆。
體力成為6名選手都必須面對的問題,這還是在第18層作弊的情況下。但競賽有意思的在於,沒有人會抱怨苛刻的規則,人們只會抱怨不平等的規則。即使六人都被淘汰,也會根據淘汰時間決出123名,與其說是對抗遊戲,不如說是選手們之間的對抗。
不僅是選手,喪屍也很痛苦,他們必須追逐發現的選手。但喪屍可以吃漢堡,可以吃披薩,可以來杯威士忌,還可以換班。
……
下午五點,6名選手的進度差不多,工程完成率在50%—70%之間。但因為飢餓和劇烈運動,他們恢復體力的速度越來越慢,疲憊感在不斷增加。這時候每個人的選擇不盡相同。
袁忘、10號和特雷三人選擇了睡覺,16、9和11號他們選擇短暫休息後繼續工作。
晚上七點,9號在逃跑時摔倒,被喪屍們吃掉。9號和其他被淘汰者不同,其他淘汰者還可以通過血清復活,而9號直接被淘汰,沒有復活的可能。
晚上十點,袁忘起床,先尿尿,再喝水,一口氣喝下一升水,這樣能讓胃部有充實感,降低飢餓帶來的負面效果。
先去領香檳杯,袁忘早就放棄體力領杯的做法,他選擇做手工。手工是袁忘戰爭年代訓練出來的一種技能。變廢為寶在資源匱乏的當時是一項基本技能。做手工先看視頻,而後用給的材料做出物品。幾乎不消耗熱量,時間略長。
到了晚上10點還有一個好處,17樓只有應急燈,喪屍的頭燈照明的光束非常明顯。不再需要白天那樣通過奔跑來甩掉喪屍,可以通過躲藏等方式來避過喪屍。
巡邏的喪屍還沒到,光先被發現。袁忘拿了一塊紙皮遮住自己,喪屍經過看見紙皮,但喪屍不能看穿紙皮,於是只能繼續前進,即使喪屍知道紙皮後面有個人。這是袁忘想出來的隱身術。
隱身術在白天不太好用,喪屍巡邏行動沒有聲音,使用隱身術需要一定的時間。但到了晚上,在可以預知喪屍到達的時間後,隱身術發揮了最大作用。紙皮也不是普通紙皮,內有把手,否則喪屍看見手指也是會咬的。
有了隱身術的袁忘不再需要奔跑,正常行走就可以,看見頭燈後靠牆一蹲,紙皮遮擋,等待喪屍過去就可以了。喪屍過去後,袁忘把紙皮摺疊好收入腹中。從腹部拿出紙皮展開需要一些時間,但是袁忘願意浪費這個時間。因為他不想別人學會這個隱身術。跳樓術被複製之後,隱身術一定要藏著掖著。
袁忘有隱身術,特雷則發明了投擲器。
看見頭燈,知道喪屍即將拐角過來。特雷就朝喪屍還在前進的方式投擲彈跳球。可憐的喪屍明知道是聲東擊西,但是他們本能的前往聲音集結地。在查探聲音來源成功或者無果之後,他們才會回頭回到巡邏路線。
投擲器不能根本解決問題,但是讓特雷減少了逃跑的次數,有效的利用體力。
10號中年人用的是影子戰術,他利用了喪屍沒聽見聲音不會回頭的特點,跟隨著巡邏喪屍行走,讓喪屍帶著他到自己的香檳塔處。這樣一來,他就有最充裕的時間空檔來搭建香檳塔。優點是消耗體力少,缺點是時間較長。
至於11號和16號,他們在9號被淘汰後選擇了休息。
經過奮戰,袁忘在凌晨兩點首先成功突破17層,到達16層。沒有疑問,要前往15層同樣要完成16層的任務。
16層的任務是一個尋找任務,玩家手持一小面寫字板和一根水筆,寫下10個號碼。16層藏匿有10名捉迷藏喪屍。玩家要找到喪屍,記下他們的號碼牌。
任務故事背景:很久很久以前……
通俗:喪屍會有撲擊的動作,但是喪屍腳不能移動,最多只能撲擊一下。被摸到需要冷凍十分鐘,被咬就被淘汰。16層同樣有巡邏喪屍。翻箱倒櫃不能發出太大的聲音,否則一旦被包圍在某個小空間內,那就插翅難飛了。
半夜三更,應急燈都掛在通道牆壁上,亮度很低。辦公室等小房間內光線極低。組委會很人性化的提供了蠟燭和打火機。
袁忘關上辦公室門,手拿蠟燭四處查看無果,拉開一個柜子的門,一具喪屍張牙舞爪的出現,嚇的袁忘把手中蠟燭都給扔掉。啪的一聲,袁忘一腳把柜子們踹了回去。深呼吸兩次後袁忘拔腿就跑,聲音太大了,必須在附近喪屍合圍之前逃離。
逃進另一間辦公室後,袁忘抽出寫字板和筆,寫下了剛才喪屍身體貼的號碼:99號。袁忘呼吸勻稱後,打量這個辦公室。拿打火機前進,打火機燙手,滅掉一會再打著。側身慢慢的拉開柜子門,一看,靠,空的。
袁忘心中罵娘,拉椅子坐在辦公桌前,思考更有效的辦法。就在袁忘對比幾個方法時,藏身辦公桌下面的喪屍伸手抓住了袁忘的腳,袁忘雙腳一抬,椅子朝後倒,袁忘雙腳踹在桌子邊緣,椅子被推後撞擊牆壁。即使這樣,袁忘也沒有避免和椅子一起摔倒的結局,不過離開了這隻喪屍的攻擊範圍。
袁忘拿打火機,蹲身看著辦公桌下面的喪屍,喪屍友好的朝袁忘揮揮手。袁忘哭笑不得,說出去沒人信,自己一個晚上被嚇兩次。