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2023-09-15 17:16:53 作者: 施釉
    雖然這只是第一場速度測試,但正如其他人所分析的那般,深藍的軍校生都各有偏長,林晗之前也是因為速度測試發揮不穩定,才不起眼一點,現在開局就打出了這樣一個好成績,後面完全不值得擔心。

    攻擊型單兵這裡殺出來一匹黑馬,自然也有人關注防守型單兵的比賽,不知道那裡怎麼樣了。

    觀眾席上的觀眾等得著急,候場區浦靈還在調試機甲的性能。

    工作人員來二䒾㠏次確認參賽所用機甲和靈敏度參數等設置,並提示浦靈在比賽過程中有任何不適及時報告。

    她畢竟有精神力方面的問題,拿到證明來參加考核賽也是花了兩三個月功夫的,因此沒人比她更想在這個賽場上獲得突破。

    浦靈也不會把在這個比賽場上贏得勝利的機會讓給其他人。

    前面四組已經比完了,輪到他們上場了,浦靈進入機甲艙,一如既往地只留給鏡頭一個堅毅的背影,就到了場上,準備開始比賽。

    羅生在後方緊緊握著手,連通訊響起來都沒注意。

    浦靈的組次其實很好,第六組,不上不下,既不用面對繁重的賽程,也沒有什麼頂尖高手齊聚在這一組,爭奪前幾名。

    來自外界的壓力被控制到無限小,來自自己的壓力就被放大到了無限大,浦靈的呼吸有點亂了。

    她努力穩住呼吸,閉眼的時候想起結束適應性訓練時,盛教練說的那句:「浦靈,不論結果如何,你都已經超越了你自己。」

    我都已經超越了我自己。

    浦靈捏緊手指,控制自己露出一個微笑來。

    沒錯。

    她想起自己進行適應性訓練時的無數次摔倒,失衡,還有失去的準星。

    驟然更換機甲給她帶來的挑戰是巨大的,要調控一整台機甲配合自己完成那麼多繁複的動作,難度係數已經不僅僅是記住盛教練給她的那個節奏那麼簡單了,但她還是咬牙堅持下來了。

    每次都摔,每次都不及格的時候,當然也彷徨過。

    但她只有那麼短時間,沒那麼多功夫感傷悲秋,也就咬牙扛下來了。

    攻擊型機甲的比賽她看了。林晗表現得很好,論壇上也說得很好。

    不是每個人都能在短短七天內創造一個前人都無法做到的奇蹟。但既然林晗做到了,那麼她也可以。

    教練已經完成了她的那部分,那麼是時候輪到她,也完成自己的那部分了。

    如果考核賽的獎盃屬於勝利者,那麼超越自己的勝利,只屬於她自己!

    第十二章

    浦靈想贏,其他人也是。

    在這種緊繃的氣氛下,第六組的比賽剛剛開始就十分激烈。

    十八台防守型機甲在第一時間就各自占據了屬於自己的高台,開始互相入侵。

    還沒過兩分鐘,就有六個據點被端,兩個操作員因為據點失守被淘汰。

    有主播在其他組別休賽的時候閒逛,看到這賽況,訝異起來:「一上來就打得這麼凶?」

    【豈止是凶,這個淘汰率,都快趕得上第一組了,是誰說這組實力平平的?】

    「就是因為實力一般才不得不拼吧,」主播想了想,「深藍軍校出來的基本都是攻擊型單兵,防守型單兵本來就難出頭,不拼估計一個名額都拿不到,而且既然參加了考核賽,肯定都想拿到分數。」

    和對手實力差不多的情況下,不拼根本沒有活路。

    主播這話說得在理,直播間的觀眾也紛紛道:確實,防守型單兵太難了。

    防守型單兵是近幾年才興起的新兵種。

    因為戰場上創新性地出現N保一和且戰且退這樣的作戰策略,作為戰鬥先鋒的單兵才發展,延伸出了以防守為主,攻擊為輔的作戰模式和與之配套的防守型機甲。

    原本因為軍部大力推廣,還有人預測防守型機甲不久就會在星際大行其道。

    結果,因為設計出來達到要求的防守型機甲實在太少,屬於防守型的高級將領又沒有幾個,防守型機甲的底蘊和中堅力量,都完全沒辦法之前深藍的強勢兵種攻擊型單兵比。

    軍部大力推動發展的情況下,防守型機甲反而越來越式微了。

    但凡是有點天賦的單兵,能進攻擊型單兵的候選名單,就沒有選防守型單兵的。

    這也是羅生和他的學生能被俱樂部高價簽下,到現在也沒有解約的原因:不管是在星系還是星際範圍內,防守型單兵的頂尖人才都太少了。

    而且直到現在,大部分的防守型單兵都是按照攻擊型單兵的培養模式進行選拔和訓練的。

    如果不是盛伊幫忙分析,早已習慣了的羅生和浦靈甚至都沒有意識到,這樣的培養模式正在慢慢地將浦靈的優勢和長處禁錮住:

    慢慢地把她變成和其他防守型單兵沒什麼不一樣,甚至因為精神力問題,還要略差一點的低級單兵。

    這是盛伊的原話。

    星際防守型機甲的培養模式,太僵化了。

    尤其是在大部分機甲動作都存在一套並不規範的規範——用盛伊的話來說,就是既不標準,也不省力,還很難適應——的動作體系的時候,防守型機甲的機動性幾乎熄滅了。

    因為防守型機甲太重了。

    這麼沉重的機甲本來就需要操作員在儘可能省力的情況下完成機甲的技術動作,星際的培養標準卻讓操作員被模式化的動作訓練套住,無法放開手腳進行技術操作。

    

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