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2023-09-15 01:03:39 作者: 南島櫻桃
「你說笑呢?戰神本就擅長大型戰爭。他在戰場上的增幅甚至可以讓普通戰士暫時擁有精英級的面板數值,能力這麼霸道這麼不講道理他會不用?」
「確實沒有歐神那麼順利,中間打了好幾場大戰,所以說單比人數他不占優勢。」
「也沒差很多吧,他那邊同樣摸了幾張好牌,根本不怕。」
在名為信仰戰陣的活動裡面,哪怕還在策劃階段沒正式開始,戰神就是種子選手了,他天然擅長,占據幾大優勢,受多方關注。正因為他在這個領域是權威的,非常厲害的,但凡野心勃勃的遭遇了他總要卯足勁挑戰一下,能贏就徹底證明了自己,贏不了也要打上精彩一戰。
因為這種理由,他中間經歷了幾場大戰,結果都是好的,過程老實說並不輕鬆。
也因為之前就遇上了令他都感到苦手的對手,在戰勝之後,收編了對方的他疊出來的buff可以說也很強勢。
那邊控場的是音之神家,核心信徒是來自深海的鮫人族,通過群體吟唱可以製造出很強的干擾效果。
音神的控場是比較主動並且強勢的,通過改變吟唱的內容可以達到多重效果,在戰場上非常靈活。甚至他們是雙向的作用,開戰之前可以通過吟唱戰歌提本方士氣,過程中針對性干擾敵方,這個控場不誇張的說比小雨神那種強太多了。
戰神同盟裡面,主攻的戰士們強,控場輔助也屬一流,負責物資調運等等的後勤組也不差人,一定要說的話,他們稍微弱勢一點的是什麼?
是沒有真正意義上的治療。
不是說沒有治療小隊,而是說沒有專門負責治療的神。
這聽起來有點繞,其實很好理解吧,就算是多蘿西家,也存在一些擁有治療能力的信徒,多蘿西家比較典型的就熊貓人,他們不是直接回血,而是通過製藥,讓傷患服用藥水來實現療傷過程。這種治療平時是夠用的,至少在自己神域裡面沒有爆發大型戰爭的時候夠用了。放在肉眼可見的死傷慘重需要快速拉起血條的戰場上,奶量和治療速度都變得重要起來,僅僅是可以療傷還不夠,得讓傷員能夠及時回到戰場上。
可能同類相吸,你看多蘿西一早就吸引來好多個玄學組的,一路走開掛路線。戰神也差不多,他運氣可能全用在吸引同類上了,碰了好幾個比他程度差點但也擅長作戰的,攻防兩端的buff都疊了不少,但一直到第七輪還沒遇到個正經治療。
沒有正經治療就算了,淨化這塊也是他的盲區,中了負面狀態之後基本要靠音神家吟唱有治癒效果的音樂來沖淡負面效果。
剛就說了,音神在控場輔助方面是全能手,碰上她是很棒的事情,但有個情況是,一般來說只要沾上「全能」的,強度就不會很大。
什麼都會一點,什麼都不頂級,很合理對吧?
在給敵人使絆子的時候,不夠頂級是無所謂的,稍微有點影響就算成功,能讓對面遲滯一秒戰神信徒就能打出傷害。需要驅散或者治療的時候,她就有點不夠看。
治療基本是不能指望的,淨化效果有一點,可要是碰到很難纏的那種負面狀態就不太夠看,總之很難驅散乾淨。
如果說多蘿西同盟哪裡優勢最大,可能就是她運氣好以及夥伴裡面攪屎棍多吧。觀戰方普遍認為那些帶來不幸的神假如能發揮得好,確實可能造成奇妙傷害,問題是,他們既然都是霉非瘟這種神了……到底能不能順利的將debuff給對面掛上也是個問題。
還沒開戰就指望他們的話,大概率是指望不上的。
「從我自身願景出發,更想看到新神崛起,但應該很不容易。」
「那當然了,那可是要正面打贏戰神!」
「歐神這邊有奇蹟有血腥狩獵復仇,戰神也有兄弟,他那邊有暴力自信勇氣,他們後勤組裡還有山寨神,收繳來的戰利品他們沒有仿不出的,有這一個就缺不了武器裝備。」
戰神那邊當然不止這幾組兄弟,還有其他,但核心buff還是暴力自信勇氣給的,戰神和暴力神疊加起來,走的就是暴擊爆傷路線,自信和勇氣因為太自信太有勇氣前面已經和戰神正面碰過了,當然結果是沒贏,然後就被戰神「徵用」了buff。
這兩個buff帶來的加成也是肉眼可見的。
前面說了他家缺治療,因為沒有能夠快速治療的渠道,導致許多戰士傷未愈又要出戰,其實會積累疲勞,狀態這部分本身應該是沒有保障的。架不住他們那個配置極品,戰神本來就會增加戰意,加上又是自信又是勇氣,別說只是疲勞,哪怕帶著傷只要被點到了他們也敢頂上。從這個角度看他們團隊的精神屬性其實蠻恐怖的,不是容易潰敗的類型。
但這事要從兩面看,從了解到對麵團隊構成時候起,多蘿西就準備好跟他們耗、耗死他們了。
多蘿西和團隊裡其他幾個玄學組的都感覺他們這局的攻略點就在勇氣和自信上面。
那話怎麼說?
過猶不及。
自信和勇氣絕對是好東西,很好很好,但給得多了就容易狂妄。那些一直觀戰的神不是說了嗎?戰神同盟的作戰能力很恐怖,有時候團隊負傷嚴重感覺很難打了,換作是他們在那種情況下一定會撤,戰神同盟的不會,他們對於勝利的絕對自信帶來的精神屬性很了不起,可以創造奇蹟。
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