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2023-09-14 16:05:32 作者: 長樂思央
    戰鬥過程中他就實踐過了,對方出招的時候,他強制性無法反擊,也無法使用捲軸,但是可以更換裝備。

    治癒捲軸是紫色級別的,只有一張,但明顯也是好東西。

    【大德魯伊的治癒捲軸:善良的大德魯伊心懷世人,沒有人能夠找到他的蹤影,但是找到了他留下來的捲軸,使用該捲軸可恢復50%的生命值。】捲軸是一次性用品,用完就會消失。

    過了30關之後,談歸感覺自己的力量回來了一小半,速度也比之前更快了。

    【挑戰者:談歸】

    【等級:12級(滿級)】

    【攻擊:300115】

    【防禦:30120】

    【生命值:21500】

    【速度:2400】

    【閃避值:12500】

    【威壓:201.5】

    【飽腹值:340】

    【精力值:2370】

    【閃避率+7.5%】

    榮譽勳章的屬性值又翻倍了,從攻防加20變成了加40,打折也變成了七折,讓談歸手裡的競技幣稍微變得值錢起來,具體體現在他購買完30層競技商店的道具,還能剩下3個幣。

    關於競技幣的發放很有規律,1到9層一個幣,BOSS一次給了10個,一共19個,談歸之前就

    全部花掉了,換來了防毒面具和三張火彈術捲軸。

    20層的時候,小怪給2個,BOSS給20個。

    等到20層,談歸得到了38個幣,但是第15層因為販賣的都是食物,談歸併沒有把幣用出去,而是在20層勳章升級之後,採購了3張火彈術捲軸,還有3張炎之流星捲軸。

    都是火系法術,後者是前者兩倍的價格,10個競技幣一張,但是因為打八折,最後還給談歸餘下兩個幣。

    談歸打到30層,手裡一共擁有了78個競技幣,商店打7折,相當於111的購買力。

    這一次競技幣商店沒有火系捲軸賣了,仍然是雷打不動三樣商品,販賣的分別是二級木系捲軸、水系捲軸和光系捲軸,三種全部都是治癒系法術,光系治療效果最好,是三級法術,價格賣的也最貴,前面兩種都賣10個幣一張,它足足要20個幣一張。

    談歸的競技幣不夠清空競技幣商店,挑挑選選,光系水系捲軸各自買了三份,木系只買了2份,最後還剩下可憐巴巴的1個幣。

    一切的恐懼都源於火力不足,談歸沒有預知能力,作為第1個打塔的玩家,看不了其他人的攻略,所有的數值都只能靠自己摸索,只能根據往日遊戲的經驗斟酌著來。

    打完30層的時候,已經到了上午十一點,正好是午餐時間,談歸併沒有急著繼續打,而是找了一個位置,坐在柔軟的虎皮大衣上,拿出了在靈石商店購買的食物。

    每層塔出現的靈石商店,談歸都花重金清空掉了,三個商店,直接用掉了他五分之一的靈石儲備。

    他的面前放了一份海鮮大餐

    【黃油麵包:食用可恢復100生命值,增加100生命上限,最高可增加1000生命上限】

    【鹽焗龍蝦:食用可恢復100精力,增加50攻擊,最高可增加500攻擊】

    【海帶蝦仁湯:食用可恢復100生命,增加50防禦,最高可增加500防禦】

    【三文魚刺身:食用可恢復50精力,增加5閃避,最高可增加100閃避】

    ……

    這些食物味道十分美味,當然價格也相當昂貴。

    談歸的飯量很大,一次性就可以把這些食用吃到屬性增加上限,但是他並沒有那樣做,而是十分克制的算好了恢復生命和精力的份量,剛剛好吃到自己損失的3500生命值恢復完整。

    在30層BOSS關卡,談歸直接掉了3000生命,算上20層掉的,都能夠抵得7隻閃電虎了。

    目前為止,談歸併沒有在塔內見到熟悉的面孔,也無法召喚出鬼嬰幫忙作戰,當然也沒有在這個特殊副本內看到自家老婆。

    或許是因為這是一個特殊副本,系統背包仍然處在無法使用狀態,自然也不可能從格子裡取出手機查看有沒有信號。按照系統的以往安排來看,就算能拿出來應該也是沒有信號的。

    談歸併不想要在這個副本內見到自家太太,以往墨沉扮演的NPC,要麼是引導關係,要麼只是他的隊友,和他沒有利益上的衝突,但如果墨沉變成系統的BOSS,他就要猶豫是選擇放棄,還是對墨沉伸手。

    遊戲說過了,在塔內死亡,不等於真正的死亡,還能復活,從這一點來說,是不是遊戲抽取了他們的數據,而並非讓他們的本體降臨到競技塔內。

    沒有遭遇過的事情,談歸併不能確定自己到底會怎樣作出選擇,但那一定是讓他十分為難的選擇。

    作為一個丈夫,他不應該對心愛的太太出手,但要是墨沉是BOSS,攻擊自己自己也不能不還手,而且他還得過關。

    失敗就得進入懲罰副本,然後再進競技塔挑戰,如果不斷的失敗,等於陷入無限循環之中,而且還會因為金錢的消耗,綜合實力逐漸下降,直到在副本中死亡。

    談歸從來都沒有變過,他其實一直都喜歡平靜穩定的生活,不喜歡驚險刺激,打打殺殺的日子。

    把最後一口柔軟的麵包吃完,那些食物的包裝就消失了,這一點遊戲還是十分貼心,不需要讓他考慮環保問題。

    而且人在這個特殊空間內的身體也變得數據化了,除了簡單的進食之外,根本不需要其他生理需求。甚至連進食,談歸都可以很快,只是他自己在意儀式感,時間又足夠充裕,才慢慢吞吞的吃完。
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