第28頁

2023-08-28 22:46:27 作者: 鳳梨冰檸茶
    姜秋齊還是希望,玩家是個俠客捉妖師!

    從一個狐妖的角度,看世界還能是公平正義的嗎?更何況,狐妖在小說原型中都是美女的形象,為什麼偏要反其道而行,塑造一個小孩子的形象?

    她想了想,拿起筆在這兩處寫了批註,做為反饋。

    後面的內容都是對前面那段話的詳細解釋,特地說明為什麼要選擇宋朝,在遊戲中有什麼拓展的空間,以及其他朝代有哪些弊端。

    除此之外,還寫明了《聊齋志異》中,哪些文章適合改編,改編的方向分別是什麼。郝莊特別標註出,這些故事該如何體現人物弧光,為主線情感遞進做鋪墊。

    姜秋齊沉默片刻,打開手機網頁,搜索「什麼是人物弧光」。

    ——「人物弧光一詞來自於英文插racter Arc,指的是人物在故事裡經歷的成長的考驗和磨難,他的狀態及品質逐漸發生了改變。」

    不就是轉折點嗎?為什麼要用這麼文藝的術語?提高行業壁壘?

    姜秋齊放下手機,左手揉搓眉心。

    腕間的小葉紅檀散發出幽香,木質獨特的清冷味,讓姜秋齊頭腦漸漸清醒。

    她不得不承認,現在的她對於遊戲來說,是個徹頭徹尾的門外漢。能夠設計出關卡,並不代表她的想法就是完全符合遊戲設計規則的;那些被行業內嗤之以鼻,戲稱為「遊戲皮毛」的理論書,她甚至都沒看幾頁。

    有沒有天賦,和有沒有去學、能不能做好是兩回事。

    姜秋齊默默拿出之前買的書,拂去灰塵,在桌上擺端正。突然又想起什麼,趕忙把夾在裡面的漫畫書抽出來,塞進最下面的格子裡。

    從今天開始,認真學習做遊戲!

    姜秋齊閉上眼睛,做了兩組腹式呼吸,滿懷熱情地再次看起項目報告書。

    「喂,小齊?」

    陶謙探頭看了眼嬰兒床上的寶寶,輕手輕腳地關上房門,對著電話內小聲問道:「怎麼了?這麼晚了打電話來,急事?」

    「對不起陶大哥,我也不是故意想打擾你。」姜秋齊努力控制自己的情緒,只說問題:「今天我公司立項了,我去參與立項會。」

    「這麼快立項了?恭喜啊。」

    「陶大哥,我好像真的……挺外行的。」姜秋齊的聲音更小了些,「郝莊,那個大佬,交上來的立項初步思路整理,字我都認識,可是連在一起就不知道是什麼意思了。」

    陶謙沉默片刻,安慰道:「你之前沒有接觸過這些,看不懂很正常。要不,你都畫出來,我給你講講?」

    「真的?!」

    姜秋齊沒想到陶謙這麼爽快,兩句話就進入正題。

    「當然。不過不能太久,半小時後孩子要餵奶,她媽媽一個人顧不過來。」

    「沒問題!我都畫好了,其實也不是很多。」姜秋齊正襟危坐,拿起紙張,一段一段尋找。

    「這個,『核心循環』是個什麼意思?我本來以為是字面的重複玩,看到後面,甚至還粗略列舉了一些循環中必要的系統設計?」

    「這個啊,你說的也沒錯。我是用MMO來作比方,仔細講一下你就懂了。

    你是一個俠客,想要殺更高級的敵人,就需要更好的裝備,那麼對於你來說,遊戲循環就是:獲得更高級的裝備-殺人。

    而在這個簡單的重複中,你得到的體驗除了『殺』這個行為,更豐富的體驗,比如裝備從哪裡獲得、裝備如何搭配、針對不同的敵人如何釋放技能等等。

    體驗豐富之後,你獲得的除了表面上的裝備,還有自身的成長。

    這就是核心循環的意思。

    至於你說的系統設計,根據我的描述,系統就應該有:裝備系統、升級系統、技能系統等等。

    系統就是承載玩法的外在部分。」

    第21章 製作人的腦迴路

    姜秋齊聽得認真,順手把解釋都記在了報告上。

    「那核心玩法呢?我看他的描述里,劇情也是核心玩法的一部分,可是網上說,核心玩法應該是類似戰鬥、下棋,這樣的部分。」

    「這點呢,每個遊戲的核心玩法都不一樣。郝莊寫的是你們遊戲的,網上寫的是他分析的遊戲的,需要具體分析。

    不過,我可以教你一個辦法,想像你的遊戲是手裡的一支玫瑰花,美術啊、任務啊、世界觀啊,全都是花瓣,把它們摘掉。

    到最後,你的手裡只剩下玫瑰花的枝幹,這就是核心玩法。」

    「你的意思是說,褪去所有包裝後,遊戲必須保留的部分?」

    「沒錯。」

    「我好像懂了。」

    姜秋齊仔細琢磨了一下,在報告上圈起「核心玩法」四個字,寫下反饋。

    兩人進行了至少十輪一問一答,姜秋齊終於翻到報告的最後一頁。

    「還有哪裡不明白的嗎?」

    陶謙耐心地問道。

    「我們這個遊戲,我可以簡單和你說一下,你幫我評估下是不是符合市場需求嗎?」

    「不行。」陶謙直接回絕。

    「你也要注意,像立項報告這種東西,不可以給任何不是團隊核心成員的人看。

    也許你會覺得我把人想得太壞了,但在遊戲行業里,盜取設計成果、剽竊創意,這樣的事情發生過不止一次。

    你要記住,不要相信任何人。包括我。」

   
關閉