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2023-09-13 21:31:27 作者: 羽軒W
這個蟲族主管的語速極快,說完就直接略過洛昭,叫住下一個編號2015的選手,不再看她一眼。
【嘶,這個遊戲公司的作風,很像O記啊。】
【上一輪的投影主管我就想說了,這個快准狠不浪費一點時間,直接招聘大批新員工然後篩,嘖嘖,考題委員會是有O家贊助嗎?】
【所以接下來洛昭是要先去看項目情況,然後找地方取景,在七天之內返回並完成造景嘍?】
洛昭看著自己手上光腦的分配項目,視野右前方的【本場進度:10%】
這鬼項目組,她放眼望去好像也沒個工位,彈射梯還在不斷送人上來,洛昭只能站在一邊,研究起了她要負責取景的遊戲項目。
這個遊戲項目的名稱叫做《孤獨旅人》,洛昭看了一圈,發現這個詞遊戲的設定極其簡單,玩法同樣如此。
全遊戲說起來就是主人公在星際旅行中遭遇風暴迷航,逃生艙淪落到未知星球,在這個未知星球上孤獨地走過。
整個遊戲進入後玩家們只能選定種族和性別,還都是這個遊戲項目製作人設置好的,不能捏臉。
至於玩法,就是玩家的旅途,一路走,一路停,風餐露宿,需要自己尋找食物與住宿點,目的就是沿途的風景。
如果讓洛昭來形容,這不就是雲旅遊?
一款完全靠著取景來博得玩家眼球的遊戲。
在星海,這種遊戲屬於旅途風景類,從前很受網民和玩家們的歡迎,畢竟在現實里乘坐飛船去各種星級旅遊地的話需要大筆星幣和時間。
但遊戲可簡單多了,只需要一點點錢,就可以在這樣一個集合了各種星際景色的遊戲裡進行旅遊,同樣也是一種享受。
只不過,觀景類遊戲風靡星際已經是很久以前的事情了。
隨著如今的飛船越來越發達,星區星域溝通頻繁,跨星域的公共運輸逐漸普及,各族的經典景點大伙兒都能在星網上看遍了,這種遊戲玩法又單一耗時,逐漸淪為了小眾中的小眾,沒有真正新奇稀罕的景觀很難吸引玩家。
洛昭並不知道其他選手接到的造景項目是什麼樣的,這個項目的難點就是要創新,不能重複星海熱門景點的造景,這對她來說正正好好。
她恰好不太了解星海的熱門風景,在她的腦中熟悉的,是跨越63個經度,52個緯度九百六十萬平方公里的沃土。
有極地冰雪,有塞上江南,還有那古往今來無數詩詞歌賦中的神州盛景。
她靜靜思考的時候,直播間的觀眾議論的正歡。
【我提名啊,我已經看膩了星河大潮的景色,再怎麼震撼也架不住天天看。雖然我在這說了也沒用。】
【妖族的蠻荒地帶是不是也做過了?我記得之前有個遊戲好像是妖族聖地哪個皇子主持的,因此爆了一把。】
【木族的森林星球各種樣子也都眼花繚亂了,人族各種人工改造過的高科技星球,還有虛擬景觀,算了算了。】
【我記得之前還有不怕死的想要造夢模擬過蟲洞和漩渦景觀……聽說精神力不夠直接命沒了。】
【七天時間的取景地,根本去不了什麼太遠的地方啊,能找到什麼好景色?我聽說現在大項目的取景都是幾年前開始準備,要往低等文明,還有原始星球上面跑了。取景造夢師真辛苦。】
這場比賽,也許會難倒其他所有的選手,但絕不會難倒洛昭。
她又仔仔細細地研究了一下項目資料,陷入思索,在腦中構建自己的想法。
春有百花秋有月,夏有涼風冬有雪。
她是要按照四季時節來塑造,還是按照地域呢?
一時之間,洛昭罕見地糾結了起來。
選擇恐懼症犯了。
不過,當她看到遊戲項目的設定中,主人公每走過一片美景之時,可以進行簽到,收集特色景觀卡時,洛昭定下了心中的想法。
作為取景師,在不改變遊戲項目架構的基礎上,她是可以根據取景來增減遊戲內容的。
更何況,這本就是一款景觀旅途遊戲。
洛昭先去了一趟醫療室拿了精神力恢復藥劑,旋即進入遊戲造景區域,《孤獨旅人》的基礎架構只有大片的空間和主人公與初始發展。
看了一眼標準的初始虛擬玩家,洛昭沒有進行任何改變,她輕輕閉上了眼睛,似乎只有這樣,才能把腦海中的畫面直接呈現在眼前。
從哪裡開始呢?
絕境,就從沙漠開始吧。
直播間的觀眾們看著洛昭直接進了造景區,好像根本不打算先出差去外邊取景一樣。
【什麼情況啊同好們,阿昭是不算出去取景嗎?】
【先別說話,洛昭每次與眾不同的時候都會搞點大動作出來。】
【她可能只是過來看看造景區域的情況?看看遊戲架構的怎麼樣再出去取景吧。】
聲聲駝鈴,遮住風沙的鮮艷面紗,酷熱難耐的沙漠,找不見的水源,若隱若現的海市蜃樓,沒有預兆突如其來的風暴,一招不慎就可能陷入的流沙,風蝕蘑菇,乾渴皸裂的嘴唇……一幕幕在洛昭的腦海中閃過。
下一刻,造景區域已經出現了漫天黃沙。
是沙灘,是沙丘,黃沙遍地,炙熱陽光照耀之下的影子尤為顯眼,虛擬人從沙堆中艱難地爬了出來。
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