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2023-09-12 22:24:52 作者: 超級麥克風
    季後賽的比賽,對抗大、消耗大,而且賽程緊密,從第二輪起,一輪系列賽最長能打15天,也就是滿打滿算,打滿7場,也只有兩次兩天休息機會,分別在第一次主客場交替和前6場打完搶七大戰之前有兩天休息時間,其他比賽都是隔天一戰。

    去年有過一次季後賽經驗,張昊知道,季後賽的比賽比常規賽更難打、強的一方優勢更加明顯的原因在於打的一直都是同一個對手,會對對方越來越了解,能做的準備更多,比賽中不管是想辦法針對對方還是破解對方的針對,都會變得更難,加上密集的賽程,消耗就會更大。

    這時候,如果與對手實力相當,那麼經驗會很重要,老將的作用會很突出,但老將又有體力問題,像喬丹、尤因、奧拉朱旺那種三十好幾了還能當核心的球員,在全聯盟都是很少見的,他們能脫穎而出,自有其過人之處,其中體力是最基本但卻最重要的。

    早上9點,戰術會議開始了,德爾·哈里斯沒有廢話,直接切入整體:「我們昨天打得非常棒,下半場的策略很成功,不可阻擋的背打,是我們最強的優勢,接下來我們得想辦法繼續把這一點優勢把握好……」

    誒?張昊聽著老狐狸的會議開場,很意外。

    他自己是把那一招當成昨晚的特別情況,趕巧了,昨晚正好第二節後半段因為衝突,兩隊開始了鐵血打法,所以下半場需要變化的時候,他想到了這樣一個以激進為假象迷惑對手、末節開啟無賴流打法的策略。

    結果到了老狐狸那裡,準備把這個打法變成常態?

    對方又不傻,這樣的打法已經用過一次,而且初次嘗試,確定了,他張某人+雙胖,那樣打,在面對超音速隊的防守的時候,也頂多撐得了一節……

    接下來的球隊會議,就如德爾·哈里斯所說的那樣,開始了關於如何將比賽拖入高對抗、無賴流打法的討論。

    ……

    想要在超音速隊身上完成他們想要完成的策略很難,不斷的有人提出可能遇到的問題,都討論了很久。

    討論出的結果,完全沒有達到盡善盡美,但基調已經確定下來。

    球隊會議結束時,已經11點半了。

    有疑惑,找前輩。

    午餐的時候,張昊找到了獨自在角落吃著醫生特製餐食的魔術師。

    「詹森先生,我們明明可以有更多的變化,為什麼一定要一條道走到黑的想要抓住背打這一點?」

    被噴打法難看、被罵無賴、被調侃……這些,張昊都不在意,他只是想知道為什麼。

    有不懂的就問,這很好,魔術師很滿意張昊的態度。

    別的不說,單說打籃球這一點,魔術師就沒有見過像張昊這般趨近完美的球員。

    從上賽季開始,魔術師已經逐漸習慣了導師身份,沒有直接回答問題,而是問道:「艾克斯,你認為去年總決賽公牛隊和超音速隊誰的實力更強?」

    張昊應道:「公牛隊。」

    「當然,」魔術師點點頭:「但超音速隊還是擊敗了公牛隊兩次,如果第6場沒有羅德曼的19個籃板球,喬丹被佩頓和薩姆·帕金斯的夾擊防得只有19投5中,公牛隊就會被拖進搶七,有可能被超音速隊翻盤,你認為公牛隊做的比賽準備是否充分?」

    這個……張昊猶豫了。

    說充分吧,好像不大對,但肯定不可能準備不充分,他們湖人隊今早的戰術會議兩個半小時,雖然戰略中的Bug很多,但討論得確實很充分,只是有的問題無法解決就無法解決。

    這時候張昊的猶豫,反而讓魔術師心裡不住的點頭。

    魔術師繼續說道:「公牛隊有實力優勢,但他們也無法保證必勝,我們也有實力優勢,但從昨晚的上半場看,我們優勢不大,超音速隊也能像擊敗公牛隊那樣擊敗我們,而且我們配合還是不夠好,如果以常規打法,為你和沙克、肯尼布置戰術,為你和查爾斯、我、布萊恩布置戰術,我們的陣容都沒有做好準備。

    我們才組成第一年,能打成這樣、你和沙克或者查爾斯都有這樣的契合度,比我期待的還要做得更好。

    也因為如此,我們的陣容打造速度顯得緩慢了一些,雖然我們一直喊著要奪冠,但管理層並沒有在這賽季給我們壓力,我們能一上來就打出這麼好的戰績,管理層肯定也沒料到。

    我們無法在常規打法中打出絕對優勢,那麼我們就只能打得更加激進……」

    ……

    有不懂的,問出來就行了,不問,自己想不通,那就永遠沒有結果。

    問了,或許也沒有結果,但總比不問的好。

    這不,張昊就理解了教練組的意圖。

    看得出來,管理層已經在很努力的想辦法儘快繼續調整陣容,引進威爾金斯、試圖引進埃爾文·羅伯特森和阿隆·威廉士等人,只是沒成功而已,無法為那麼快就找到了配合方式的他們究極前場三人組打造最完美的陣容。

    核心陣容方面,張昊相信沒有球隊能和他們湖人隊相比,公牛隊都不行。

    但是,球隊結構方面、進一步提升戰術威力方面,他們看起來是不如已經證明了自己能成功的公牛隊、超音速隊。

    不是球員不夠好,而是無法將他們的核心陣容能帶動的極限打出來。

    在核心球員足夠強的情況下,角色球員適合、比單純的實力強,要更重要。
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