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2023-09-12 10:29:25 作者: 三千大夢敘平生
現實中的觸碰,似乎和虛擬空間有著細微的差別——說不清,但就是有溫度交匯、有氣息觸碰,更能確定一切是真的。
是真的,不會消失、不會遠走,不是一場醒來後一切不見的夢。
小傢伙即使沒有明確區分開兩者,卻也本能的發現了這一點,一有機會就要貼在老師身邊,又變回了兩個月前那個不撒手的小掛件。
穆瑜讓小雪團窩進手臂撐起的空間裡,輕輕拍著背,一點一點耐心講新的道理。
他們家的小朋友在飛快長大,要學的道理也在變多。
不止要學勇敢、學誠實、學正直。
也要學什麼是保護自己,要學會不能輕易受傷。
穆瑜和小傢伙排排坐,嗓音還是一貫的沉靜柔和,先講「老師是大人,能打得過各種各樣的怪物」,再講「雪團一定要保護好自己,先保護好自己,才能去當小英雄。」
於是,在接下來的旅程里,系統就眼睜睜看著宿主帶著小雪團,一邊循循善誘地講道理、一邊寓教於樂地講故事來說明這些道理、一邊順手收購了這家小火車公司。
關於最後這件事,穆瑜也沒有辦法——他先嘗試了提建議,然而負責主管這趟冰雪之旅的甲方不接受。
甲方認為,做成感應模式、增加互動環節,讓雪怪可以被勇敢的孩子趕跑,實在太浪費錢了。
負責設計的建模團隊這一頭,其實也提過意見,認為太兇狠的怪獸會嚇到小朋友,還可能讓小朋友回家以後做噩夢。
但甲方是爸爸。
甲方認為刺激驚險的大雪怪有必要,所以也只好硬著頭皮做。
系統羨慕地從喇叭里往外倒水:「所以您就幫他們換了個新滋啦爸爸嗎?」
「也不算。」穆瑜想了想,「是老朋友了。」
……這就要從一個被伯格黑德精益求精的經理人逼瘋、毅然辭職跳槽、只為逃離虛擬冰場的建模團隊核心程式設計師說起。
這位程式設計師痛定思痛,認為不如白手起家單幹,於是經過多年拼搏,組建起了一支新的建模團隊。
系統:「……」
真是冷酷的生意人。
但沒辦法,它的宿主目的是賠錢,所以就要做這樣冷酷的生意人。
以後還能以「植髮基金」之類的理由給這些員工發補償款,這樣就又花出去好大一筆錢。
系統打起幹勁,幫忙完善細節工作並匯報:「您收購了這家小火車公司,讓建模團隊重新設計,把雪怪改成可以交戰、可以被趕跑的互動模式。」
穆瑜:「那個甲方說,這樣特別浪費錢。」
系統也想起來了,立刻打起精神:「對對對!」
系統繼續確認:「建模團隊還說,他們其實早就做了類似的互動設計,還有其他的,比如雪花碰一下就會發亮,冰河摸一摸就會閃藍光,極光可以被抓住,風還會逃跑……您把這些項目也都重啟了。」
穆瑜:「那個建模團隊說,這些方案比雪怪交互還更浪費錢。」
系統更激動了:「對對對對!!」
就是因為特別浪費錢,這些方案才會在設計之初,就被甲方全數斃掉的。
在不擅長的事上,穆瑜一向秉承多聽、多看、多學,多參考業內人士意見的宗旨。
他在商業上是真的沒有多少天賦——並不是自謙,每個人都有擅長和不擅長的部分。
比如穆瑜,他擅長做飯和種樹、擅長用針線縫自己,擅長做教練。因為接受了長期訓練,又有大量經驗,或許也較為擅長演戲。
但經商這種事,不擅長就是不擅長。
如果穆瑜當初有什麼一鳴驚人的商業天賦,也不會被要求用「必須讀表演院校」這種方式,來迂迴拯救企業岌岌可危的股價了。
「節源開流,會好起來的。」
穆瑜不太懂做生意,但他願意去參考專業人士的意見,也願意和系統討論:「我們多找一些浪費錢的項目。」
系統覺得一切都好起來了,滿心歡喜:「對!!!」
……
聊到這裡的時候,這趟短暫的神秘冰雪之旅開到終點,穆瑜和雪團已經離開了商場,準備去遊樂園坐過山車。
小傢伙還在努力消化吸收新學的道理,緊緊牽著穆瑜的手,小臉繃得特別嚴肅。
一看就是在糾結「一定要不計代價保護好大火柴人」和「保護好自己」之間碰撞出的矛盾部分。
穆瑜不急於帶他去觸摸一個確切的答案——這個矛盾原本也沒有標準答案。倘若我們有一個特別在乎、重若生命的人,究竟是要不惜代價保護好對方,還是為了不讓對方傷心而保護自己,並沒有一定之規。
真到了某個節骨眼上,也容不得在那一刻按下暫停,仔細思考權衡利弊,然後再做出反應。
穆瑜只是希望,他的小朋友可以學會珍視自己。
不要把自己當成是可傷害、可消耗、可拋棄的。
要足夠珍視自己。
面對大雪怪也好,面對以後成長的過程里,不可避免的某些抉擇和傷害也好,不要把自己放在可以隨意犧牲的那個位置上。
任何時候都不要。
「因為雪團在老師這裡。」穆瑜蹲下來,把小傢伙的手按在自己的胸口,「雪團受傷了,老師這裡也會痛。」
穆瑜教他將心比心:「老師受傷的話,雪團痛不痛?」